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Adobe Character Animatorとは?無料版・使い方・できることを解説

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【Vtuberに最適】Adobe Character Animatorとは?Webカメラでキャラクターを動かそう

Adobe Character AnimatorはWebカメラとマイクで表情・身体・声を認識し、キャラクターをリアルタイムに動かせるアニメーションソフトです。

無料のStarterモードでは用意されたキャラクターを選び、声を録音して動きや表情を付け、MP4動画として書き出せます。Creative Cloudを契約していなくても、無料のAdobeアカウントがあれば利用可能です。

オリジナルキャラクターの作成、複数キャラクターの編集、細かなリグ、ライブ配信にはProモードを使用します。

この記事では、無料版との違い、基本的な使い方、VTuber配信、Animate・Live2Dとの使い分けを解説します。

目次

Adobe Character Animatorとは?

Adobe Character Animatorとは?

Adobe Character Animatorは、人の演技をもとにキャラクターアニメーションを作るソフトです。

すべての動きを1コマずつ描いたり、キーフレームを細かく設定したりしなくても、カメラに映った表情や身体の動きをキャラクターへ反映できます。

表情・声・身体の動きをキャラクターへ反映できる

Character Animatorでは、Webカメラとマイクから顔の向き、まばたき、口の動き、頭の傾き、音声などを取得します。

Proモードでは身体トラッキングにも対応し、腕・胴体・脚の動きをキャラクターへ反映できます。

  • 顔の向き・眉・目・口の動き
  • まばたき・頭の傾き
  • 音声に合わせた自動リップシンク
  • 腕・胴体・脚の身体トラッキング(Pro)
  • キーボードやMIDIによる表情・ポーズの切り替え

Character Animatorが向いている用途

Character Animatorは、短時間で喋るキャラクターを作りたい場合や、人の演技をそのままアニメーションへ利用したい場合に向いています。

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制作内容Character Animatorとの相性
解説動画の案内キャラクター向いている
教材・プレゼンテーション向いている
喋るキャラクター動画向いている
ライブイベント向いている
VTuber形式の配信利用可能
複数キャラクターの会話Proモード向け
1コマずつ描くアニメーションAnimateが向いている
精密なVTuberモデル制作Live2D

Adobeの動画編集・アニメーションソフト全体の違いは、以下の記事で解説しています。

無料StarterモードとProモードの違い

Character Animatorには、無料のStarterモードと、全機能を利用できるProモードがあります。

無料版と有料版の主な違いは以下の通り。

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比較StarterモードProモード
料金無料6,480円/月〜
Adobeアカウント無料アカウント有料契約が必要
操作画面機能を絞った簡易画面詳細な編集画面
キャラクターサンプルパペット・パペットファイルPSD・AI・パペットメーカーなど
トラッキング顔顔・身体
表情・ポーズ用意されたコントロール独自トリガー・詳細設定
タイムライン簡易的マルチトラック
複数キャラクター不向き対応
ライブ配信非対応対応
書き出しH.264のMP4詳細な書き出し・Adobe連携
プロジェクト移行Proへ移行可能Starterへ戻せない

無料Starterモードでできること

Starterモードは、キャラクターを選び、声と動きを付けて動画へ書き出すことに特化した無料モードです。

無料のAdobeアカウントだけで利用でき、Creative Cloudの有料契約は必要ありません。

  • サンプルパペットの利用
  • 外部パペットファイルの読み込み
  • 音声の録音・読み込み
  • Webカメラによる顔トラッキング
  • ポーズ・感情・ジェスチャーの追加
  • 背景画像の変更
  • H.264形式のMP4書き出し

キャラクターを一から作成しなくても、用意されたパペットへ自分の声と表情を反映し、短いアニメーション動画を作れます。

詳しい操作はAdobe公式のStarterモード解説で学べます。

Proモードではオリジナルキャラクターや複数トラックを使える

Proモードは、オリジナルキャラクターを作り、動きや編集内容を細かく設定するためのフル機能モードです。

  • Photoshop・Illustratorデータからパペットを作成
  • パペットメーカー・Characterizer
  • 顔・身体のリアルタイムトラッキング
  • 詳細なリグとビヘイビアー
  • 複数トラック・複数キャラクター
  • 独自トリガー・自動スワップ
  • Premiere・After Effectsとの連携
  • ライブストリーミング

PhotoshopやIllustratorで作成したオリジナルキャラクターを動かしたい場合や、複数のキャラクターを登場させたい場合はProモードを使用します。

StarterからProへ移行した後はStarterへ戻せない

Starterモードで作成したプロジェクトは、Proモードへ移行して詳細な編集を続けられます。

一方、Proモードで作成・変換したプロジェクトをStarterモードで開くことはできません。

ProモードとCreative Cloud Proは別の名称です。

ProモードはCharacter Animator内の機能区分です。
Creative Cloud ProはAdobeの契約プラン名で、Character AnimatorはCreative Cloud Standardでも利用できます。

Adobe Character Animatorでできること

Character Animatorは、カメラ映像をキャラクターへ反映するだけのソフトではありません。

キャラクターの作成、リグ、演技の録画、音声同期、ライブ出力、Premiere・After Effectsとの連携まで行えます。

顔と身体をリアルタイムにトラッキングする

Webカメラへ映った顔を認識し、目、眉、口、頭の向きなどをキャラクターへ反映します。

ProモードのBody Trackerを使えば、腕、胴体、脚の動きも取得できます。

  • キャラクターによる商品・サービス説明
  • 教材・研修動画
  • プレゼンテーション
  • YouTube動画
  • ライブイベント
  • VTuber形式の配信

音声に合わせて自動で口パクを作る

Character Animatorは、マイクから入力した音声や読み込んだ音声ファイルに合わせて、キャラクターの口を自動的に動かします。

録音済みのナレーションを使うこともできるため、常にマイクの前でリアルタイムに話す必要はありません。

トリガーで表情・小物・ポーズを切り替える

トリガーを設定すると、キーボードやMIDI機器からキャラクターの状態を切り替えられます。

  • 笑顔・驚きなどの表情
  • 手を振る・指を差すなどのポーズ
  • 帽子・眼鏡・小物の表示
  • 手や口の形の切り替え
  • 効果音やアニメーションの再生

複数の手や表情から一つだけを表示するスワップセットも利用できます。

Photoshop・Illustratorのキャラクターを読み込める

Proモードでは、PhotoshopのPSDまたはIllustratorのAIデータからオリジナルパペットを作成できます。

顔、目、口、髪、腕などをレイヤーに分け、Character Animatorが認識できる名前を付けておくと、読み込み時にタグと基本的なリグが自動設定されます。

  • 頭・顔
  • 左目・右目
  • 左眉・右眉
  • 口・鼻
  • 前髪・後ろ髪
  • 胴体・腕・脚
  • 小物・表情差分

元のPSD・AIデータを修正すると、Character Animator側のパペットへ変更を反映できます。

キャラクターの見た目はPhotoshopやIllustrator、動きと演技はCharacter Animatorという分担が可能です。

Characterizerで写真からパペットを作れる

Proモードでは、Characterizerを使ってWebカメラの画像や参考アートからパペットを作れます。

一からレイヤー構造を作る方法より細かな調整範囲は限られますが、短時間でオリジナルに近いキャラクターを用意したい場合に便利です。

Character AnimatorとPremiere・After Effectsの連携

Character Animatorのシーンは、Dynamic Linkを使ってPremiereやAfter Effectsへ読み込めます。

Character Animator側でシーンを修正すると、PremiereやAfter Effects側にも変更が反映されるため、動画を書き出して読み込み直す回数を減らせます。

  • Character Animator:キャラクターの演技と録画
  • Premiere:動画全体のカット・テロップ・音声・構成
  • After Effects:背景合成・エフェクト・映像演出

Adobe Character Animatorの基本的な使い方

Character Animatorでは、パペットを選び、カメラ・マイクを設定し、演技を録画して動画へ書き出します。

StarterモードとProモードで編集画面は異なりますが、基本的な流れは共通しています。

STEP
StarterモードまたはProモードを選ぶ

サンプルキャラクターで短い動画を作る場合はStarter、オリジナルキャラクターや詳細編集が必要ならProを選びます。

画面右上のアプリモードからStarterとProを切り替えられます。

STEP
パペットを選択・作成する

Starterではサンプルパペットまたは手元のパペットファイルを選択します。

ProではPSD・AI、パペットメーカー、Characterizerなどからオリジナルパペットを作成できます。

STEP
カメラとマイクを調整する

顔の位置、目、眉、口の動きが正しく反映されるようにキャリブレーションします。

録音済み音声を使う場合は、マイクを使わず音声ファイルを読み込むこともできます。

STEP
演技・音声・トリガーを録画する

録画を開始し、カメラの前で表情や身体を動かします。

音声、顔、身体、トリガーは必要に応じて分けて録画できるため、一度にすべてを演じる必要はありません。

STEP
編集して動画を書き出す

不要なテイクを削除し、音声と口のタイミング、表情、トリガーを調整します。

StarterではH.264のMP4を書き出し、ProではPremiere・After Effectsへの連携や詳細な書き出しを利用できます。

初めて使う場合は、Character Animator入門ガイドも参考になります。

VTuber・ライブ配信でCharacter Animatorを使う

Character AnimatorをVTuber・ライブ配信で使う

Character Animatorは、カメラとマイクでキャラクターをリアルタイムに動かせるため、VTuber形式の配信にも利用できます。

ただし、Character AnimatorだけでYouTubeなどへ直接配信するわけではありません。

ライブ配信に必要なもの

  • Character Animator Pro
  • Webカメラ
  • マイク
  • OBSまたはWirecast
  • NDIなどの映像出力環境
  • 必要に応じて音声ルーティング
  • YouTubeなどの配信先アカウント

Character Animatorから背景透過のキャラクター映像を出力し、OBSなどで背景、ゲーム画面、コメント表示と合成します。

Character AnimatorはMercury Transmitを使用し、NDI対応アプリや外部デバイスへライブ映像を送信できます。

映像と音声は別に設定する場合がある

NDIを使用する配信では、Character Animatorの音声を映像と同じ経路で送らない構成があります。

その場合はマイク音声をOBSなどへ別に入力し、キャラクターの口パクと音声がずれないよう遅延を調整します。

詳しい構成はAdobe公式のライブストリーミング解説で確認できます。

Character Animatorが向いている配信

  • PhotoshopやIllustratorでキャラクターを制作している
  • Adobeアプリ内で制作をつなげたい
  • 短時間で喋るキャラクターを作りたい
  • プレゼンやオンラインイベントでキャラクターを使う
  • 配信だけでなく編集済み動画にも利用したい
  • Premiere・After Effectsへ引き継ぎたい

VTuber活動を中心に長期運用し、細かなモデル変形や多数の配信ツールとの連携を重視する場合はLive2Dのほうが良い場合も多いです。

Character Animator・Animate・Live2Dの違い

Character Animator、Animate、Live2Dは、いずれも2Dキャラクターを動かせます。

ただし、キャラクターへ動きを付ける方法が異なります。

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比較Character AnimatorAdobe AnimateLive2D Cubism
主な方式カメラ・マイクによる演技タイムライン・フレーム・トゥイーンパラメータによる2Dモデル変形
リアルタイム追跡得意主用途ではない対応アプリと連携
フレームアニメーション主用途ではない得意主用途ではない
オリジナル素材PSD・AIソフト内描画・AIなどパーツ分けしたPSD
ライブ配信Proで対応主用途ではない配信アプリと連携
HTML5 Canvas非対応対応非対応
VTuber用途利用可能基本的には別用途主要用途の一つ
無料利用Starterモード無料体験FREE版・42日体験

Character Animatorは演者の動きを反映する

Character Animatorは、人の表情、声、身体の動きをキャラクターへ反映することに特化しています。

短時間で喋るキャラクターを作る場合や、リアルタイムの演技を利用する場合に向いています。

Animateはタイムラインで動きを作り込む

Animateは、フレームアニメーションやトゥイーンを使い、制作者が動きを設計するソフトです。

キャラクターの動きを一つずつ作り込みたい場合や、HTML5 Canvas、インタラクティブ教材、Web広告などを作る場合に向いています。

Live2Dは2Dモデルを細かく変形する

Live2D Cubismは、1枚の原画をパーツへ分け、パラメータを設定して立体感のある動きを作るソフトです。

VTuber、ゲーム、スマートフォンアプリなどの2Dリアルタイム表現で広く利用されています。

Live2D Cubismには42日間のトライアルがあり、終了後は機能を制限したFREE版を利用できます。詳しくはLive2D公式サイトをご覧ください。

Adobe Character Animatorのメリット

Adobe Character Animatorのメリット
  • Starterモードを無料で利用できる
  • リグ経験がなくても始めやすい
  • カメラとマイクからすぐに動きを取得できる
  • 音声に合わせた口パクを自動作成できる
  • PSD・AIからオリジナルキャラクターを作れる
  • Premiere・After Effectsと連携できる
  • ライブ配信へ出力できる
  • 短時間でキャラクター動画を作れる

演技をそのままアニメーションにできるので制作が速い

Character Animatorの大きなメリットは、キャラクターの動きを1つずつ作らなくても、演者の表情・声・身体の動きをそのままアニメーションとして記録できることです。

たとえば「笑顔で話す」「首を傾ける」「手を振る」といった動きは、カメラの前で実際に演じるだけでキャラクターへ反映できます。

AnimateやAfter Effectsではキーフレームやフレーム単位で動きを作る場面が多いですが、Character Animatorでは演技そのものを素材として使えるため、喋るキャラクターや解説動画を短時間で制作できます。

特に、セリフの修正や別パターンの収録が多い案件では、キャラクターを作り直すのではなく演技を撮り直せばよいため量産にも向いています。

Adobeソフトで作った素材をそのまま動画制作へつなげやすい

PhotoshopやIllustratorで作ったキャラクターをCharacter Animatorで動かしその映像をPremiereやAfter Effectsへ渡せます。

たとえば、Illustratorでキャラクターを制作し、Character Animatorで表情と口パクを付け、Premiereでナレーションやテロップを加えるといった制作が可能です。

Character Animatorだけですべてを完成させる必要がなく、キャラクター制作・アニメーション・映像編集をそれぞれ得意なAdobeソフトへ分担できるのがメリットです。

すでにPhotoshop、Illustrator、Premiere、After Effectsを使っている人ほど既存素材を活用しやすく、新しい制作環境を一から作る必要がありません。

Adobe Character Animatorのデメリット

Adobe Character Animatorのデメリット
  • オリジナルパペットの細かな制作にはProが必要
  • 本格配信にはOBS・NDIなどの設定が必要
  • ProプロジェクトをStarterで開けない
  • 1コマずつ作るアニメーションには向かない
  • 精密なVTuberモデルにはLive2Dが適している
  • 近年は大規模な新機能追加が少ない

オリジナルキャラクターは素材の作り方で動きやすさが変わる

サンプルパペットはすぐに動かせますが、オリジナルキャラクターを自然に動かす場合は、PhotoshopやIllustratorのデータを適切に作っておく必要があります。

目、眉、口、髪、腕、脚などをパーツごとに分け、Character Animatorが認識しやすいレイヤー構造にしておかないと、想定どおりに動かないことがあります。

読み込めば自動的にすべて完成するわけではなく、必要に応じてタグ、固定位置、ハンドル、ビヘイビアーなどを調整します。

既存キャラクターを簡単に動かせるのはメリットですが、完成度の高いオリジナルパペットを作るには素材設計とリグ調整が必要です。

細かな動きを意図どおりに作り込む用途には向かない

Character Animatorは人の演技をリアルタイムに反映することに強い一方、すべての動きをフレーム単位で細かく設計する用途には向いていません。

たとえば、手を決まった軌道で正確に動かす、タイミングを数フレーム単位で調整する、複雑な変形を繰り返すといったアニメーションは、AnimateやAfter Effectsのほうが作りやすい場合があります。

また、VTuberモデルとして髪や服、顔の向きなどを細かく変形させたい場合は、Live2Dのほうが向いています。

Character Animatorは「人が演じた動きを素早くキャラクター化する」ことが得意なソフトであり、すべての2Dアニメーション制作を置き換えるものではありません。

Adobe Character Animatorの料金と利用プラン

Character Animatorは、無料Starterモードと有料のProモードで料金体系が異なります。

Starterモードは無料

Starterモードは無料で利用することができます。

無料のAdobeアカウントを作成し、Creative CloudデスクトップアプリからCharacter Animatorをインストールするだけで利用できます。

無料機能しか使わない場合は有料のCreative Cloudサブスクリプションは必要ありません。

ProモードはCreative Cloudの対象プランに付属

Character Animatorには単体の有料プランがありません。

ProモードはCreative Cloud StandardまたはCreative Cloud Proへ含まれます。

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利用モード・プラン料金
Starterモード無料
Creative Cloud Standard6,480円/月
Creative Cloud Pro9,080円/月
※2026年8月時点、個人向け年間プラン月々払いの通常価格

Character Animatorだけを試したい場合は、まず無料Starterモードで十分です。

オリジナルキャラクター、複数トラック、ライブ配信などが必要になった段階で有料プランを検討してください。

Adobe Creative Cloudの料金とプランの違いは、以下の記事で解説しています。

Adobe Character Animatorについてよくある質問

Adobe Character Animatorは無料ですか?

Starterモードは無料で利用できます。

無料のAdobeアカウントだけで利用でき、Creative Cloudの有料契約は必要ありません。オリジナルキャラクター、複数トラック、ライブ配信などには有料のProモードが必要です。

StarterモードとProモードの違いは何ですか?

Starterは、用意されたパペットへ声・表情・動きを付け、短い動画を書き出すための簡易モードです。

ProではPSD・AIからのパペット作成、詳細なリグ、複数キャラクター、マルチトラック、ライブ配信などを利用できます。

カメラやマイクがなくても使えますか?

録音済み音声や用意されたパペットを使った動画制作であれば、常にカメラとマイクの両方が必要なわけではありません。

顔や身体をリアルタイムに動かす場合はWebカメラ、その場で話して口パクさせる場合はマイクを使用します。

PhotoshopやIllustratorは必要ですか?

Starterモードでサンプルパペットを使うだけなら必要ありません。

オリジナルキャラクターをProモードで作成する場合は、PhotoshopまたはIllustratorでパーツ分けしたデータを用意すると便利です。

Character AnimatorでVTuber配信できますか?

Proモードを使い、OBSやWirecastなどの配信ソフトと組み合わせれば利用できます。

Character Animatorから背景透過のキャラクター映像を出力し、配信ソフトでゲーム画面や背景と合成します。

OBSへ映像を送れますか?

NDIやMercury Transmitを使ってOBSなどへ映像を送れます。

構成によっては音声を別経路で入力し、映像との遅延を調整する必要があります。

Animateとの違いは何ですか?

Character Animatorは、カメラとマイクから人の演技を取得し、キャラクターをリアルタイムに動かすソフトです。

Animateは、フレームやトゥイーンを使って制作者が動きを作り込むソフトです。

Live2Dとの違いは何ですか?

Character Animatorは演者の表情・声・身体の動きを短時間でキャラクターへ反映することに向いています。

Live2Dは、パーツ分けしたイラストへ細かな変形を設定し、VTuberやゲーム向けの2Dモデルを制作することに向いています。

Starterで作ったプロジェクトをProへ移せますか?

移せます。

Starterで作成したプロジェクトをProモードへ変換し、詳細な編集を続けられます。ただし、一度Proプロジェクトへ変換するとStarterへ戻せません。

Character Animatorは提供終了しますか?

現時点でAdobeから提供終了は案内されていません。

2026年1月にバージョン26.0が公開され、改善と安定性に関する更新が行われています。

Character Animatorは無料でキャラクター動画を作り始められる

Adobe Character Animatorは、カメラ、マイク、録音済み音声を使ってキャラクターを動かせるアニメーションソフトです。

無料Starterモードでも、サンプルパペットの選択、声の録音、表情・ポーズの追加、MP4書き出しまで行えます。

  • 無料で試す:Starterモード
  • オリジナルキャラクター:Proモード
  • 複数キャラクター・詳細編集:Proモード
  • VTuber・ライブ配信:Proモード+OBSなど
  • 1コマずつアニメーションを作る:Animate
  • 精密なVTuberモデルを作る:Live2Dなど

まずは無料Starterモードで、用意されたキャラクターへ自分の声と表情を反映してみてください。

オリジナルキャラクターの制作やライブ配信が必要になった段階で、Proモードへ移行しても良いと思います。

Creative Cloud StandardやCreative Cloud Proプランに加入している人は追加料金なしでProモードを利用できるので使ってみてください。

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