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Adobe Aeroは提供終了|データ削除・代替ARツール

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【3DモデルをAR化】Adobe Aeroの使い方を解説【無料アプリ】

Adobe Aeroは提供終了し、現在は利用できません。

新規ダウンロードは終了し、Aeroシーン(.realファイル)も動作しません。Adobeサーバー上のAeroデータは削除されており、現在は復元やダウンロードもできません。

Adobe Aeroは、プログラミングを使わずに3D素材を現実空間へ配置し、AR体験を制作・共有できた無料アプリです。

この記事では、提供終了後の利用可否、Aeroデータの扱い、代替となるARツールを解説します。後半には、提供終了前の機能と使い方を操作記録として残しています。

目次

Adobe Aeroは提供終了し利用できない

日付Adobe Aeroの状態
2025年11月6日Creative Cloud、App Store、Google Playから削除され、新規ダウンロード・インストールを終了
2025年12月3日Aeroを廃止。サーバー上のファイルへアクセスできなくなり、サポートとAeroシーンの動作も終了
2025年12月16日Adobeサーバー上のAeroユーザーデータを削除。復元・ダウンロード不可

すでにAeroを端末へインストールしていても、2025年12月3日以降はAeroシーンを表示・編集できません。

提供終了の詳細は、Adobe公式のAeroサポート終了FAQをご覧ください。

Adobe Aeroが終了した理由

Aeroは将来的な複合現実メガネでの利用も視野に開発されていましたが、2020年以降にAR業界の状況が変化しました。

Adobeは複合現実の研究を続けながら、別の開発領域へリソースを集中すると説明しています。

Aeroは無料で提供されていたため、終了によるCreative Cloudの契約内容や料金への影響はありません。

Adobe Aeroのデータや3D素材は復元できる?

Adobeサーバー上のデータは復元できない

Adobeサーバー上にだけ保存していたAeroデータは、2025年12月16日に削除されています。

現在はAdobeへ依頼しても復元や再ダウンロードはできません。手元に元の3Dモデル、画像、音声などが残っている場合は、別のARツールで再構築します。

ローカルに.realファイルが残っている場合

Aeroシーン自体を再び動かすことはできませんが、ローカルに保存した.realファイルから3D素材を取り出せる可能性があります。

  1. .realファイルを複製してバックアップする
  2. ファイル名の拡張子を「.real」から「.zip」へ変更する
  3. ZIPファイルを展開する
  4. 展開後の「Assets」フォルダーから3D素材を取り出す

拡張子を変更してもAeroプロジェクトとして編集・再生できるわけではありません。取り出した素材を別のARツールへ読み込み、シーンと動作を作り直す必要があります。

Adobe Aeroの代わりに使えるARツール

Adobeには、Aeroと同じ役割を持つ直接的な後継製品はありません。

ARを公開する方法と対応端末に合わせて、WebARサービスや開発ツールから選びます。

やりたいこと代替ツールAeroとの違い
コードを書かずブラウザでARを公開するMyWebAR画像・動画・3Dモデルを配置してWebARとして公開できる。閲覧者は専用アプリをインストールせず利用可能
iPhone・iPad・Apple Vision Pro向けに制作するReality Composer Pro+XcodeApple製デバイス向けの3D・空間コンテンツ制作。Aeroよりアプリ開発寄り
iOS・Android向けに本格的なARアプリを作るUnity+AR FoundationARKit・ARCoreへ対応するクロスプラットフォーム開発。Unityとプログラミングの知識が必要

MyWebARの無料プランは非商用向けです。商用のAR体験を公開する場合は有料プランを使用します。

Adobe Project NeoAdobe DimensionSubstance 3Dは3D素材の制作や合成に利用できます。

ただし、これらはAeroのようにAR体験を配置・公開するツールではありません。作成した3D素材をARで使用するには、別のARツールへ読み込む必要があります。

Adobe Aeroとは?提供終了前にできたこと

ここからは、提供終了前のAdobe Aeroの機能と画面を記録した内容です。現在は同じ手順でAeroを利用できません。

提供終了前のAdobe AeroのAR表示例
Aeroカメラを向けるとARが表示されていた

Adobe Aeroは、iPhoneやiPadなどのカメラを通して、現実空間へ2D・3D素材を表示するAR制作アプリでした。

PhotoshopやIllustratorで作成した素材、3Dモデル、音声などを空間へ配置し、トリガーと動作を組み合わせてAR体験を作成できました。

AR=拡張現実とは?

ARで現実世界に仮想データを表示する例
ARは現実世界に仮想データを重ねて表示する
AR(拡張現実)とは?

AR(Augmented Reality)は、カメラで映した現実空間へ画像や3Dモデルなどの仮想情報を重ねて表示する技術です。

部屋に家具を仮想設置したり、現実の風景へキャラクターを表示したりできます。

ARとVRの違いは?

ARは現実の映像へ仮想情報を重ねる技術です。VRはゴーグルなどを使い、現実から切り離された仮想空間を体験します。

プログラミング不要でARを制作できた

Aeroは、3Dモデルや画像を配置し、画面上のメニューから動作を設定するノーコード型のAR制作アプリでした。

3Dモデリングやプログラミングの知識がなくても、用意されたアセットを使ってARを試せる点が大きな特徴でした。

USDZ形式で書き出してアプリへ組み込めた

Aeroで作成した3Dデータは、AppleのAR向け3D形式であるUSDZとして書き出すこともできました。

USDZデータをXcodeなどで利用し、自社アプリやApple製デバイス向けのコンテンツへ組み込む用途にも対応していました。

2D・3D・音声アセットを配置できた

Aeroには、植物、抽象シェイプ、タイポグラフィ、インテリア、アニメーション、サウンド効果などのスターターアセットが付属していました。

PSD、OBJ、JPG、FBXなどを読み込み、Adobe Stockの3D素材も利用できました。

Adobe Stockの特徴と素材の使い方は別の記事で解説しています。

URL・QRコード・Behanceで共有できた

作成したAR体験はURLやQRコードで共有し、スマートフォンから表示できました。

クリエイター向けSNSのBehanceへ作品を公開する機能も用意されていました。

旧Adobe Aeroの使い方・操作記録

提供終了前のAdobe Aeroの使い方

以下の操作手順は、Adobe Aeroが提供されていた当時の画面と機能を記録したものです。

旧Adobe Aeroの基本的な使い方(クリックで開閉)
STEP
新規シーンを作成

「+」の新規作成ボタンを押すとカメラが起動し、周囲の空間を認識しました。

画面をタップして、3D素材を配置する基準となるサーフェスアンカーを設定します。

STEP
アセットを配置

配置する画像、3Dモデル、音声などをAeroでは「アセット」と呼んでいました。

旧Adobe Aeroでアセットを配置する画面

スターターアセットまたは手元のファイルから、シーンへ配置する素材を選択できました。

端末のカメラから取得した光の情報を利用し、3Dモデルへ影を付けて現実空間になじませることもできました。

STEP
移動・拡大・回転

配置したアセットは、タッチ操作で移動、拡大縮小、回転、高さの調整を行えました。

STEP
トリガーとアクションを設定

開始、タップ、近接などを動作のきっかけとなるトリガーとして設定できました。

  • アニメーション・音声の再生
  • パスに沿った移動
  • 回転・バウンス・拡大縮小
  • 出現・消失
  • URLを開く

複数のアクションを順番に組み合わせ、アニメーションを作成することもできました。

STEP
プレビューで動作を確認
旧Adobe Aeroのプレビュー画面

編集モードからプレビューモードへ切り替え、実際のカメラ映像上で動作を確認できました。

STEP
URL・QRコードで共有
旧Adobe Aeroの共有画面

完成したAR体験は、URLリンク、QRコード、SNSから共有できました。

PSD・3Dモデル・画像アンカーの旧操作記録(クリックで開閉)

PSDのレイヤー情報を奥行き方向へ配置

AeroはPSDデータを読み込み、レイヤーごとのX・Y・Z位置を変更して奥行きを表現できました。

AIデータはレイヤー構造のまま直接読み込めなかったため、Illustratorのレイヤーを維持してPSDへ変換して利用する方法がありました。

Aero自体では3Dモデルを作成できなかった

Adobe Aeroへ配置していた3Dモデル

Aeroは完成した3D素材を配置・演出するツールで、3Dモデルを一から作るモデリング機能は備えていませんでした。

現在Adobe製品で3D素材を作る場合は、Project NeoSubstance 3Dを利用できます。旧製品のDimensionは、既存の3D素材へデザインを配置する用途に向いていました。

画像アンカーを設定

印刷物や画像をカメラで認識し、決めた位置と方向へARコンテンツを表示する画像アンカー機能も利用できました。

  1. 編集モードで「サーフェスアンカー」を選択
  2. 設定からアンカータイプを開く
  3. 画像アンカーを選択する
  4. 基準にするデジタル画像を指定する
  5. 印刷した画像の実寸に合わせて幅と高さを設定する
  6. 認識した画像の位置へARコンテンツを配置する

デジタル画像と印刷画像は、同じ縦横比で使用する必要がありました。

旧Adobe Aeroの配布形態・対応端末(クリックで開閉)
提供終了前のAdobe Aeroの配布案内

Aeroは無料で提供され、提供終了時点ではiOS、Android、Creative Cloudデスクトップ版が対象でした。

モバイル版はカメラを使ったAR体験の配置・確認、デスクトップ版はシーンの編集や細かな調整に利用されていました。

以下は旧記事に掲載していたiOS端末の対応例です。現在はアプリ自体をダウンロード・利用できません。

  • iPhone 8 Plus以降
  • iPad・iPad mini 第5世代以降
  • iPad Air 第3世代以降
  • iPad Pro 第2世代以降

Adobe Aeroについてよくある質問

Adobe Aeroは今も使えますか?

いいえ。Adobe Aeroは2025年12月3日に廃止され、Aeroシーンも動作しなくなりました。

Adobe Aeroを新しくダウンロードできますか?

できません。Creative Cloud、App Store、Google Playから削除され、新規ダウンロードとインストールは終了しています。

Adobe Aeroのデータは復元できますか?

Adobeサーバー上のデータは削除済みのため復元できません。ローカルに.realファイルが残っている場合は、ファイル内の3D素材を取り出せる可能性があります。

.realファイルは開けますか?

Aeroシーンとしては開けません。.realを.zipへ変更して展開すると、Assetsフォルダーから3D素材を取り出せます。

Adobe Aeroの後継アプリはありますか?

Adobe公式の直接的な後継製品はありません。WebARを作るならMyWebAR、Apple製デバイス向けならReality Composer Pro、本格的なiOS・Android向けARアプリならUnityとAR Foundationが候補です。

Adobe AeroはAndroidで使えますか?

現在はAndroidを含むすべての端末で利用できません。提供終了時点ではAndroid版も対象でしたが、Google Playから削除されています。

Adobe Aeroは有料でしたか?

Aeroは無料で提供されていました。追加の有料オプションなどもなかったため、提供終了によるCreative Cloudの契約内容や料金への影響はありません。

Adobe Aeroは利用できなくなりましたが、3D素材が手元に残っていれば別のARツールで再利用できます。現在利用できるAdobe製品は、Adobeソフト一覧で確認できます。

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